第三十五章:首次觉醒最高等级
轮回乐园 by 女儿红
2019-1-10 15:42
未知空间的通道内,苏晓的心跳开始加速,一般觉醒什么能力时,体验都不算太好,更何况他觉醒天赋的死亡率高达29%!这是个很恐怖的概率。
箭在弦上不得不发,如果选择法师或法坦类天赋,苏晓的整个能力体系会变形,那就是慢性自杀。
“咚,咚,咚,咚咚咚……”
苏晓的心跳越来越快,高速跳动的心脏似乎要炸裂开,他扑通一声栽倒在地,不仅如此,他全身各处都出现疼痛,这种疼痛与受伤的疼痛不同,这是来自于细胞最深处疼痛。
面对这种疼痛,久经沙场的苏晓险些昏迷过去,可惜的是,他的隐藏属性意志力属性很高,所以他没昏迷,要继续被疼痛折磨。
“啊!!”
苏晓眼前光影闪动,他骤然睁开眼,大喊一声,此时他正躺在床上,他从意识空间内硬生生痛到清醒,可见这股剧痛有多么强烈与恐怖。
苏晓身下的床单被汗水浸透,剧痛让他的视线都开始模糊,他体内有某种能力正在苏醒,这个苏醒过程让身体承受巨大负担。
噗通一声,苏晓从床上摔落在地,布布汪与间桐樱、间桐雁夜在之前听到声音后已经赶来。
看到苏晓这幅模样,布布汪急的围着苏晓团转,间桐樱缩在墙角,似乎很怕。
全身冒着黑烟的间桐雁夜看着苏晓,那双血红色的眼睛给人一种狂暴感。
“吼!”
间桐雁夜怒吼一声,听到间桐雁夜的怒吼,布布汪炸毛了。
布布汪挡在苏晓身前,它呲起獠牙,锋利的脚爪刺入脚下地面,只要间桐雁夜稍有妄动,布布汪会立刻扑上去与间桐雁夜分个生死。
剧痛中的苏晓抬起手臂,颤抖的手指指向间桐雁夜。
“衮。”
滋滋滋
‘电光’在间桐雁夜体内涌出,那是青钢影能量,间桐雁夜扑通一声倒地,如同承受电击般抽搐,布布汪冲上前,咬住间桐雁夜的脖颈,将它拖到房间外。
缩在墙角的间桐樱怯怯的看着苏晓,她拿出一瓶酸奶,插上吸管。
“给…给你喝。”
苏晓现在哪心情喝酸奶,他严重怀疑,如果体内的疼痛再持续一段时间,就算他的意识能坚持,体内的细胞也会崩溃。
一分钟过去,情况没好转,那种来自细胞深处的疼痛一股接一股,如同浪潮般,时强时弱。
苏晓眼中布满血丝,就在他感觉身体即将承受不住时,体内突然涌现一股暖流,这股暖流所过之处的剧痛感明显得到缓解,那是一种淡红色能量,不是青钢影能量。
这种能量不是凭空出现,而是一种苏晓忽略了很久的能力所产生。
灵影体质
技能效果1:对身体进行改造,将脑部储蓄的法力值分散在身体各处。
技能效果2:法力值与身体融合产生了奇妙的变化,法力值与生命值形成良好循环,生命值得到大幅度增强,提升数量为总法力值的30%。
注:现有法力值2233点,提升生命值670点。
……
灵影体质与永久增加法力值的天赋堪称绝配,天赋能力增加法力值的同时,苏晓的生命值也会提升一些,而生命值又与生命力紧密相连。
两种能力无意间形成共生关系,所以在天赋能力觉醒时,灵影体质这个被动能力展现出特殊效果,它正在稳定苏晓的身体。
体内的剧痛得到明显缓解,那种随时会翘辫子的感觉消失。
十分钟后,全身大汗淋漓的苏晓坐起身,他颤抖的手拿出一支烟点烟,深吸了一口。
“原来命硬也是有好处的。”
苏晓吐出一口青烟,脸上浮现笑容。
“拖进来。”
听到苏晓的话,‘二狗子’布布汪屁颠屁颠的爬出房间,将间桐雁夜拖进房间。
此时狂战士间桐雁夜的身体抽动不止,似乎在忍受难以想象的剧痛。
刚才这家伙有发狂的征兆,苏晓犹豫片刻,解除间桐雁夜体内已激活的青钢影能量,对方还有用,弄出无法控制的东西,他当然会留下紧急控制手段。
苏晓刚解除青钢影能量,狂战士间桐雁夜腿一蹬,脚尖挺到笔直,不动了。
布布汪凑上前,查看一番后对苏晓点头,那意思是这家伙还没死。
苏晓靠在床边,打开个人信息列表,目光在属性上一扫而过,他看向最下方的天赋能力。
噬灵者
类别:杀戮天赋
等级:S
天赋效果:杀死目标后,将永久夺取130点法力值,并恢复同等数值的法力值与生命值。
提示:每个衍生世界最多可夺取200点法力值,如夺取法力值达到上限,噬灵者将完全激活,杀敌后恢复效果提升50%。
……
看到天赋能力觉醒后的属性,苏晓本就有些颤抖的手颤抖的更严重,他付出很大代价才达成天赋觉醒任务的前置,之后孤身潜入柳洞寺,凭借一己之力推平柳洞寺,最后又冒着29%的死亡几率觉醒天赋。
这一切都得到回报,觉醒后的天赋能力大幅度增强,更重要的是解决了苏晓被围攻时缺少法力值的窘境。
独行侠最怕什么?强大的敌人?机关重重的险地?事实证明,都不是。
在苏晓潜入柳洞寺时就能看出,他有能力与怨之孤儿·修斯一战,可面对数量上百的普通怨侍时,他只能有多远躲多远。
这几乎是所有独行侠的弱点,怕人海战术。
面对人海战术,苏晓不能持续使用青钢影或能量盾,这样一来他的战斗力至少下降四成。
被短时间围攻还好,一旦被长时间围攻,且无法杀出重围就死定了。
觉醒后的天赋能力很好的解决这个问题,面对人海战术时,除非苏晓的体力耗尽,否则他永不倒下,杀敌越多,苏晓的法力值与生命值恢复的越快,到时就不用考虑受伤与缺少法力值的问题。